arbeitskreise:logodesign:protokoll_kiel2024
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arbeitskreise:logodesign:protokoll_kiel2024 [31.10.2024 11:22] – Marvin Kurzner | arbeitskreise:logodesign:protokoll_kiel2024 [01.11.2024 10:33] (aktuell) – [Ende] Karl Richard Richter | ||
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===== Einführung ===== | ===== Einführung ===== | ||
- | *Nachdem bei der letzten BuFaTa bereits Grundlagen gelegt und Logos sowie mögliche Designs in einem Pad gesammelt wurden, soll diesmal ein Design-Paket geschnürt werden, mit dem auch unerfahrene Fachschaftler das Logo einfach in Posts oder Printdesigns integrieren kann. | + | |
- | *Pad von der letzen Tagung: https:// | + | |
==== Vorteile von KI bei Plakatdesigns ==== | ==== Vorteile von KI bei Plakatdesigns ==== | ||
- | * Trial and Error deutlich erleichtert | + | |
- | * Referenzbilder können schneller und mit wenig Aufwand erstellt werden. Hilfreich um einen neuen Stil zu finden | + | * Referenzbilder können schneller und mit wenig Aufwand erstellt werden. Hilfreich um einen neuen Stil zu finden |
- | * Logo als " | + | * Logo als " |
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==== Welches Programm? ==== | ==== Welches Programm? ==== | ||
- | * professionelle Programme (Photoshop, Illustrator) | + | |
- | * typische kostenlose Programme (Canva, etc) | + | * typische kostenlose Programme (Canva, etc) |
- | * Programme sind erstmal Werkzeug, Ergebnis hängt vom Grafik-Designer ab | + | * Programme sind erstmal Werkzeug, Ergebnis hängt vom Grafik-Designer ab |
== Pixelgrafik vs. Vektorgrafik == | == Pixelgrafik vs. Vektorgrafik == | ||
- | * Pixelgrafik (oder auch Rastergrafik): | + | |
- | * Vektorgrafiken speichern die Funktionen von Linien statt Farben von Pixel => Bilder sind unendlich skalierbar! | + | * Vektorgrafiken speichern die Funktionen von Linien statt Farben von Pixel => Bilder sind unendlich skalierbar! |
- | * Vektorgrafik eignet sich somit eher bei simplen Designs. Bei komplizierten Plakaten/ | + | * Vektorgrafik eignet sich somit eher bei simplen Designs. Bei komplizierten Plakaten/ |
==== Was gilt es zu beachten bei der Erstellung von Logos ==== | ==== Was gilt es zu beachten bei der Erstellung von Logos ==== | ||
- | * Wiedererkennbarkeit | + | |
- | * Möglicherweise Bezug zu anderen Logos des selben Standortes (siehe Dreiecke der technischen Fakultät Kiel) | + | * Möglicherweise Bezug zu anderen Logos des selben Standortes (siehe Dreiecke der technischen Fakultät Kiel) |
- | * 2 Funktionen: Informationsvermittlung oder Zugehörigkeit | + | * 2 Funktionen: Informationsvermittlung oder Zugehörigkeit |
- | * Logo-Erstellung ist großer Aufwand | + | * Logo-Erstellung ist großer Aufwand |
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- | * Redesign Your Logo (2010 live backing video) : https:// | + | |
==== Leitfaden zur Erstellung eines Logos ==== | ==== Leitfaden zur Erstellung eines Logos ==== | ||
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===== Ende ===== | ===== Ende ===== | ||
- | Beginn: | + | Beginn: |
Ende: 10:30 Uhr \\ | Ende: 10:30 Uhr \\ | ||
Der AK ist fertig, wird aber als Workshop/ | Der AK ist fertig, wird aber als Workshop/ | ||
Die hier im BuFaTa ET Wiki dargestellten Arbeitsdokumente sind Einzelbeiträge der jeweiligen Autoren und i.d.R. nicht repräsentativ für die BuFaTa ET als Organisation. Veröffentlichte Beschlüsse und Stellungnahmen der BuFaTa ET befinden sich ausschließlich auf der offiziellen Homepage.
arbeitskreise/logodesign/protokoll_kiel2024.1730373740.txt.gz · Zuletzt geändert: 31.10.2024 11:22 von Marvin Kurzner