Logodesign

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Datum	Beginn	Ende	Sitzungsleitung	Protokollierung
31.10.2024	09:10	10:30	Richard (TU Darmstadt Alumnus)	Marvin (FH Dortmund)

Anwesende: Rouven Honnef (HS Koblenz),Caleb Okang (TU Darmstadt), Bernhard Kunert (TU Dresden), Marvin Kurzner (FH Dortmund), Katharina Schönberger (HS München), Martin Siegfried (HS München), Richard Wild (TU Darmstadt)

Einführung

*Nachdem bei der letzten BuFaTa bereits Grundlagen gelegt und Logos sowie mögliche Designs in einem Pad gesammelt wurden, soll diesmal ein Design-Paket geschnürt werden, mit dem auch unerfahrene Fachschaftler das Logo einfach in Posts oder Printdesigns integrieren kann.

*Pad von der letzen Tagung: https://app.conceptboard.com/board-welcome/board/8zy1-kxa3-4uzf-4x9b-p5ip?afterwardsUrl=https%3A%2F%2Fapp.conceptboard.com%2Fboard%2F8zy1-kxa3-4uzf-4x9b-p5ip

Vorteile von KI bei Plakatdesigns

* Trial and Error deutlich erleichtert * Referenzbilder können schneller und mit wenig Aufwand erstellt werden. Hilfreich um einen neuen Stil zu finden * Logo als „Wiedererkennungsmerkmal“

Welches Programm?

* professionelle Programme (Photoshop, Illustrator) * typische kostenlose Programme (Canva, etc) * Programme sind erstmal Werkzeug, Ergebnis hängt vom Grafik-Designer ab

Pixelgrafik vs. Vektorgrafik

* Pixelgrafik (oder auch Rastergrafik): Speichert den Farbwert für jeden Pixel der Grafik * Vektorgrafiken speichern die Funktionen von Linien statt Farben von Pixel ⇒ Bilder sind unendlich skalierbar! * Vektorgrafik eignet sich somit eher bei simplen Designs. Bei komplizierten Plakaten/Bildern werden Dateien sehr groß im Vergleich zur Pixelgrafik

Was gilt es zu beachten bei der Erstellung von Logos

* Wiedererkennbarkeit * Möglicherweise Bezug zu anderen Logos des selben Standortes (siehe Dreiecke der technischen Fakultät Kiel) * 2 Funktionen: Informationsvermittlung oder Zugehörigkeit * Logo-Erstellung ist großer Aufwand

* Redesign Your Logo (2010 live backing video) : https://www.youtube.com/watch?v=fu3ETgAvQrw

Leitfaden zur Erstellung eines Logos

1. Skizze auf Papier 2. Digitalisierung in einem Zeichenprogramm (z.B. Krita, GIMP) 3. Übertragung in ein Vektorgrafikprogramm (z.B. Affinity, Inkscape) Während des gesamten Prozesses: Feedback einholen von denen für die das Logo stehen soll (Rapid Prototyping)

Zukunft des AKs

Umänderung des AKs in einen Grafikdesign-AK oder Grafikdesign-Workshop, um die theoretischen Inhalte dieses AKs praktisch anzuwenden. Nur über Logo-Erstellung auszutauschen ist nicht sinnvoll, da jeder FSR unterschiedliche Anforderungen hat.

Ende

Beginn: 09:11 Uhr
Ende: 10:30 Uhr
Der AK ist fertig, wird aber als Workshop/Praxis-AK fortgeführt.